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編集 : キャラ/★/リマ (ID:#bslh7gw)
キャラ
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リマ
** 詳細情報 [#bslh7gw] -総合 --物理防御特化のタンク --前衛の中でも最前列に位置する --スキルの防御バフは初回のみ --通常攻撃とスタン攻撃の短いループで、スタンの頻度は高い -アリーナ --専用装備実装前は、主にスキル1の特性を利用した特殊な攻撃を仕掛ける編成に使われていた --登場が遅れるため、味方の2番目を先頭の位置に立たせる事ができる ---範囲攻撃の多くは攻撃するキャラから伸びる射程で決まるので、敵との距離を詰められれば射程圏内に収めやすくなり、 普段では当たらない位置にいる敵にも攻撃を当てる事が可能になる ---ただし範囲攻撃に収めやすい事は相手も同じである事、また持久戦には向かない耐久力などのリスクもある ---初手の攻撃を受けない性質上、デバフ等の対象を分散させることができる。特に[[&attachref(キャラ/icon/★アオイ,nolink,30%);アオイ>キャラ/★/アオイ]]専用装備の猛毒対策に有効 --短射程からノックバックされても最前線に戻りやすく、行動モーションの短さから隊列を乱されたときに最前線に復帰するのが速い --専用装備によって序盤の状態異常付き物理攻撃を広く無効化できるようになった ---通常編成でも活躍可能になりよく見かけるようになった ---バリアの有無が序盤の範囲攻撃ワンパンラインに関わることも少なくない --★6で無効化不可能な範囲ノックバック&物理バリア再展開を取得した ---バリアの耐久値はスキルの半分以下だが、[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);アユミ>キャラ/★/アユミ]]のような低威力で追加効果主体のキャラにとっては十分に脅威 ---ノックバックは初の範囲かつバリア無視の組み合わせであり非常に凶悪 ---相手の押し込みを押し返して帳消しにできる点で防衛で有用 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);ツムギ>キャラ/★★/ツムギ]]等に隊列を大きく乱された場合でも、1回UBを使えばまず最前列に戻ってこられる ---攻め目的で押し込みを使うこともできるが、そもそもリマ編成にしている時点で十分なことが多い ---このノックバックはバリアや挑発で無効化できないため、最安定の対抗策はこちらもリマUBで押し返すこと ---弱点であった「自己回復できないため、ヒーラーが倒されると脆い」点はバリアによる疑似的な微回復と[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]と[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]の★6実装により大きく緩和されている ---地味に上がったダメージも[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ(クリスマス),nolink,30%);イリヤ(クリスマス)>キャラ/★★★/イリヤ(クリスマス)]]などの自傷アタッカーにとっては脅威 -ルナの塔適正 特殊 --対ボス階層要員。残りを後衛で固めることでボス後方に位置する敵をボス前方に誘い出しつつ壁になれる。 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB もふもふストライク ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲に&expr(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.08));ダメージ、物理防御力&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒) ---3HIT (33% * 3) ---ニノンまで届き、リノまで届かないため中衛の真ん中程度まで届く範囲 ---元々高い物理防御力を更に上昇させ、物理に対しては硬くはなる ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.6));ダメージまで伸びる --★6UB メリーウールストライク ---ノックバックはダメージを与えなくても発生する --Skill1 もふもふアサルト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ、物理防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒) ---Waveの初回のみ発動するスキル ---遅れて登場し、初回の攻撃は2番目のキャラが受ける事になる ---対象決定後その敵の目の前まで移動するため、前Waveで貯めた[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]UBなどで敵の位置を移動させると敵中に移動させたりできる --Skill1 もふもふアサルト+ ---バリアは到着時ではなくスキル発動直後に発生する --Skill2 もふもふヘッドバット ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ。スタン (1.5秒) ---高い使用頻度のスタンスキル ---バリアで0ダメージにされてもスタンが発生する
** 詳細情報 [#bslh7gw] -総合 --物理防御特化のタンク --前衛の中でも最前列に位置する --スキルの防御バフは初回のみ --通常攻撃とスタン攻撃の短いループで、スタンの頻度は高い -アリーナ --専用装備実装前は、主にスキル1の特性を利用した特殊な攻撃を仕掛ける編成に使われていた --登場が遅れるため、味方の2番目を先頭の位置に立たせる事ができる ---範囲攻撃の多くは攻撃するキャラから伸びる射程で決まるので、敵との距離を詰められれば射程圏内に収めやすくなり、 普段では当たらない位置にいる敵にも攻撃を当てる事が可能になる ---ただし範囲攻撃に収めやすい事は相手も同じである事、また持久戦には向かない耐久力などのリスクもある ---初手の攻撃を受けない性質上、デバフ等の対象を分散させることができる。特に[[&attachref(キャラ/icon/★アオイ,nolink,30%);アオイ>キャラ/★/アオイ]]専用装備の猛毒対策に有効 --短射程からノックバックされても最前線に戻りやすく、行動モーションの短さから隊列を乱されたときに最前線に復帰するのが速い --専用装備によって序盤の状態異常付き物理攻撃を広く無効化できるようになった ---通常編成でも活躍可能になりよく見かけるようになった ---バリアの有無が序盤の範囲攻撃ワンパンラインに関わることも少なくない --★6で無効化不可能な範囲ノックバック&物理バリア再展開を取得した ---バリアの耐久値はスキルの半分以下だが、[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);アユミ>キャラ/★/アユミ]]のような低威力で追加効果主体のキャラにとっては十分に脅威 ---ノックバックは初の範囲かつバリア無視の組み合わせであり非常に凶悪 ---相手の押し込みを押し返して帳消しにできる点で防衛で有用 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);ツムギ>キャラ/★★/ツムギ]]等に隊列を大きく乱された場合でも、1回UBを使えばまず最前列に戻ってこられる ---攻め目的で押し込みを使うこともできるが、そもそもリマ編成にしている時点で十分なことが多い ---このノックバックはバリアや挑発で無効化できないため、最安定の対抗策はこちらもリマUBで押し返すこと ---弱点であった「自己回復できないため、ヒーラーが倒されると脆い」点はバリアによる疑似的な微回復と[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]と[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]の★6実装により大きく緩和されている ---地味に上がったダメージも[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ(クリスマス),nolink,30%);イリヤ(クリスマス)>キャラ/★★★/イリヤ(クリスマス)]]などの自傷アタッカーにとっては脅威 -ルナの塔適正 特殊 --対ボス階層要員。残りを後衛で固めることでボス後方に位置する敵をボス前方に誘い出しつつ壁になれる。 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB もふもふストライク ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲に&expr(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.08));ダメージ、物理防御力&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒) ---3HIT (33% * 3) ---ニノンまで届き、リノまで届かないため中衛の真ん中程度まで届く範囲 ---元々高い物理防御力を更に上昇させ、物理に対しては硬くはなる ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.6));ダメージまで伸びる --★6UB メリーウールストライク ---ノックバックはダメージを与えなくても発生する --Skill1 もふもふアサルト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ、物理防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒) ---Waveの初回のみ発動するスキル ---遅れて登場し、初回の攻撃は2番目のキャラが受ける事になる ---対象決定後その敵の目の前まで移動するため、前Waveで貯めた[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]UBなどで敵の位置を移動させると敵中に移動させたりできる --Skill1 もふもふアサルト+ ---バリアは到着時ではなくスキル発動直後に発生する --Skill2 もふもふヘッドバット ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ。スタン (1.5秒) ---高い使用頻度のスタンスキル ---バリアで0ダメージにされてもスタンが発生する
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